unity3d章節(jié)練習(xí)(2019.12.31)
來(lái)源:考試資料網(wǎng)2.問(wèn)答題NGUI:把子控件放在父控件里面,如何上下邊距都是10。
參考答案:給子控件設(shè)置上下兩個(gè)錨點(diǎn)為10。
參考答案:(a,b)=>{};
8.問(wèn)答題lod是什么,優(yōu)缺點(diǎn)是什么?
參考答案:LOD技術(shù)即LevelsofDetail的簡(jiǎn)稱,意為多細(xì)節(jié)層次。LOD技術(shù)指根據(jù)物體模型的節(jié)點(diǎn)在顯示環(huán)境中所處的位置和重...
9.問(wèn)答題給定一個(gè)存放參數(shù)的數(shù)組,重新排列數(shù)組。
參考答案:void SortArray(Arrayarr){Array.Sort(arr);}
10.問(wèn)答題Unity3D是否支持寫(xiě)成多線程程序?如果支持的話需要注意什么?
參考答案:僅能從主線程中訪問(wèn)Unity3D的組件,對(duì)象和Unity3D系統(tǒng)調(diào)用。
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