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在使用unity3D引擎過程中,Hashtable table=new Hashtable();table.Add(3,“A”);table.Add(2,“B”);table.Add(1,“C”);table.Remove(1);Console.WriteLine(table[2])輸出結果為()。
A.B
B.A
C.C
D.值為2
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在使用unity3D引擎過程中,IMGUI相關的操作要放在()。
A.Start
B.OnGUI
C.OnEnable
D.OnBecameVisible
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在使用unity3D引擎過程中,多播委托中的多個函數調動方式()。
A.依次調用
B.隨意調動
C.只能被調動一個
D.不能調用
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