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動漫maya判斷題每日一練(2020.04.09)
來源:考試資料網(wǎng)
1.判斷題
使用NURBS建模可以使用較少的控制點來平滑地控制較大的面。
參考答案:
正確
2.判斷題
置換材質(zhì)可以在渲染時使物體產(chǎn)生真正的凹凸效果,它可以投射和接受陰影。
參考答案:
正確
3.判斷題
執(zhí)行Modify>FreezeTransformations(修改>凍結(jié)變換屬性)命令可以改變一個對象的軸心點位置。
參考答案:
錯誤
4.判斷題
使用不同的曲線工具創(chuàng)建的曲線,其曲線元素也不同。
參考答案:
錯誤
5.判斷題
將流體轉(zhuǎn)成Polygon對象后不刪除構(gòu)造歷史動畫會保留下來。
參考答案:
正確