A.能夠把設計轉化為技術實現(xiàn),熟知流水線中自己負責的模塊B.深度參與核心設計,習慣以創(chuàng)作為出發(fā)點思考C.熟練的使用各種手段,如美術、文字等來表達設計思想D.銜接眾多生產(chǎn)環(huán)節(jié),包括美術、聲音、交互、甚至運營、市場等
A.正態(tài)分布B.均勻分布C.三角分布D.無規(guī)律
A.防止玩家猜出真實的概率,并以此獲利B.減少出現(xiàn)連續(xù)多次不暴擊的情況,給玩家提供更好的用戶體驗C.減少數(shù)值策劃配置的難度D.控制超級稀有道具的全服總量