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我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過程中,Transform類中GetChild()方法的作用是()。
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我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過程中,Transform組件中表示位置的屬性是()。
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localPosition,position
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我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過程中,Transform中,看向某個(gè)目標(biāo)點(diǎn)的方法是(),即Z軸朝向目標(biāo)。
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