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我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform組件中表示位置的屬性是()。
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localPosition,position
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我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform中,看向某個目標(biāo)點的方法是(),即Z軸朝向目標(biāo)。
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我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,transform.localPosition指的是相對于()的變換。
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