A.相機到目標(biāo)的距離B.相機的俯仰角度C.相機繞目標(biāo)水平旋轉(zhuǎn)的角度D.相機的焦距
A.場景管理子系統(tǒng)B.技能子系統(tǒng)C.硬件驅(qū)動子系統(tǒng)D.動作子系統(tǒng)
A.實現(xiàn)游戲子系統(tǒng),如技能系統(tǒng)、動作系統(tǒng)、場景管理系統(tǒng)等B.實現(xiàn)渲染過程,把游戲圖形渲染到屏幕上C.實現(xiàn)膠水層,通過組合游戲子系統(tǒng)的功能實現(xiàn)玩法,并方便修改D.實現(xiàn)底層數(shù)學(xué)與物理庫