A.實(shí)現(xiàn)游戲子系統(tǒng),如技能系統(tǒng)、動(dòng)作系統(tǒng)、場(chǎng)景管理系統(tǒng)等B.實(shí)現(xiàn)渲染過程,把游戲圖形渲染到屏幕上C.實(shí)現(xiàn)膠水層,通過組合游戲子系統(tǒng)的功能實(shí)現(xiàn)玩法,并方便修改D.實(shí)現(xiàn)底層數(shù)學(xué)與物理庫
A.驅(qū)動(dòng)游戲世界的運(yùn)行,給游戲各子系統(tǒng)以心跳,構(gòu)成游戲的邏輯幀B.控制電腦硬件C.實(shí)現(xiàn)游戲畫面的渲染
A.程序語言B.物理計(jì)算C.圖形渲染D.聲音與視頻