A.Align Surfaces[對齊曲面]命令可以將多邊形和曲面進(jìn)行對齊 B.Align Surfaces[對齊曲面]命令可以將曲線與曲面進(jìn)行對齊 C.Align Surfaces[對齊曲面]命令可以將曲面曲線與曲面進(jìn)行對齊 D.Align Surfaces[對齊曲面]命令可以在兩個(gè)曲面對齊處保持曲面之間的連續(xù)性,形成無縫的對齊效果
A.Directional Light的照射范圍是整個(gè)場景 B.Ambient Light沒有Decay Rate屬性,但自身帶有衰減特性,所以只能對場景某一范圍進(jìn)行照明 C.Spot Light的照射范圍可以通過自身的Cone Angle與Decay Rate屬性控制 D.Volume Light的照射范圍是由自身的體積范圍決定
A.使用Reverse Surfaces Direction[反轉(zhuǎn)曲面方向]命令可以改變曲面的UV起始方向 B.使用Reverse Surfaces Direction[反轉(zhuǎn)曲面方向]命令可以交換曲面的UV方向 C.使用Reverse Surfaces Direction[反轉(zhuǎn)曲面方向]命令可以改變曲面的法線方向 D.使用Reverse Surfaces Direction[反轉(zhuǎn)曲面方向]命令可以改變曲面U向和V向的段數(shù)