A.不可以使用Track View復制標準幾何體和擴展幾何體的參數(shù)。 B.在制作旋轉動畫的時候,不用考慮軸心點問題。 C.只能在Track View中給對象指定控制器。 D.在制作動畫的時候一定要打開Animate按鈕。
A.標準幾何體 B.擴展幾何體 C.放樣幾何體 D.布爾運算得到的幾何體
A.Skew一定沿著三個軸偏移對象或者次對象幾何體。 B.Twist沿多個軸扭曲對象。 C.Mirror是對象和次對象的可動畫鏡像效果。 D.Material不允許次對象材質的動畫。