單項選擇題

Unity引擎中以下對MeshRenderer組件描述正確的是哪一項?()

A.Mesh Renderer組件決定了場景中游戲對象的位置,旋轉和縮放
B.為場景中的某一游戲對象增添物理的特性,需要為該游戲對象添加MeshRenderer組件
C.Mesh Renderer組件從MeshFilter組件中獲得網格信息,病根據物體的Transform組件所定義的位置進行渲染
D.Mesh Renderer是從網格資源中獲取網格信息的組件

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