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每日一練
章節(jié)練習
數字媒體技術數字藝術/數字排版和設計章節(jié)練習(2017.10.19)
來源:考試資料網
1
圖層命令的直方圖控制不允許用戶單獨改變()。
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2
對必須創(chuàng)建新信息的區(qū)域中的所有現有像素進行采樣,然后根據這些信息的平均數添加新像素,這是最常見的插值方法,稱為()。
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3
數字排版和設計程序的文本平衡(standoff)向導,可以將文本分布在不規(guī)則圖形的()。
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4
為了減少某個圖片中的紅色,可以利用通道使用除()外的方法。
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5.填空題
RGB顏色模型有全色、紅、綠、藍色4個通道,為建立其通道蒙板,必須先將其保存為()。
參考答案:
α(alpha)通道
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6
關于對數字排版和設計程序的文本塊空間描述中,錯誤的是()。
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7
對“減色模型”描述錯誤的是()。
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8
掃描儀的動態(tài)范圍越大,它區(qū)別各種細微色調和顏色的能力就越高,將難以辨認的陰影區(qū)域色值相分離的能力也就越高。掃描儀的動態(tài)范圍就是掃描儀()。
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9
色域描述在顯示器或打印機上可以顯示的某個顏色空間中使用的顏色范圍,()。
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10
以點的大小來表現圖像的層次,點間距固定,點大小改變的加網網點的方法稱為()。
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