單項(xiàng)選擇題

Unity3D引擎使用過(guò)程中,從下面選項(xiàng)中選出來(lái),獲取組件的泛型方法是()。

A.GetComponent<T>()
B.GetComponent()
C.AddComponent()
D.AddComponent<T>()

微信掃碼免費(fèi)搜題