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使用多維/子對象材質可以給一個對象分配不同的材質。必須為不同材質的面設置()的ID號,在默認情況下一個Box有()個ID號。
答案:
不同;6
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填空題
建筑材質是一類物理精確材質,因此當與()和光能傳遞一起使用時,其能夠提供最逼真的效果。其裁切控件與標準材質中的()控件作用相同。
答案:
光度學燈光;不透明
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填空題
在標準材質類型的Opacity貼圖控件中,貼圖的淺色()區(qū)域渲染為();深色區(qū)域渲染為透明;之間的值渲染為()
答案:
較高的值;不透明;半透明
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