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Java程序設計中,拋出異常分為由系統(tǒng)自動拋出異常、通過throw拋出異常以及通過throws拋出異常三種情況。
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Java中,如果try語句塊產生的異常對象被第一個catch塊所接收,則程序的流程將轉向第一個catch塊,catch語句塊執(zhí)行完畢后就退出當前方法,try塊中尚未執(zhí)行的語句和其他的catch塊將被忽略;如果try語句塊產生的異常對象與第一個catch塊不匹配,系統(tǒng)將自動轉到第二個catch塊進行匹配。
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Java中,由于異常對象與catch塊的匹配是按照catch塊的先后順序進行的,所以在處理多異常時應注意認真設計各catch塊的排列順序
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