A.美術(shù)制作工作量較大B.性能開銷較低C.有不錯(cuò)的渲染效果D.動(dòng)畫數(shù)據(jù)較少
A.游戲動(dòng)畫渲染開銷比影視動(dòng)畫高B.游戲動(dòng)畫需要接收用戶輸入C.游戲動(dòng)畫和影視動(dòng)畫的畫面采樣原理不一樣D.游戲動(dòng)畫需要實(shí)時(shí)處理游戲邏輯
A.屏幕空間遮蔽B.路徑跟蹤C.屏幕空間反射D.輻射度