單項(xiàng)選擇題

Unity3D引擎使用過(guò)程中,下列關(guān)于靜態(tài)方法的說(shuō)法,錯(cuò)誤的是()。

A.靜態(tài)方法不對(duì)特定實(shí)例進(jìn)行操作,不與實(shí)例相關(guān)聯(lián)
B.使用靜態(tài)方法的語(yǔ)法格式:類名.靜態(tài)方法(實(shí)參列表)
C.靜態(tài)方法只能訪問(wèn)類中的靜態(tài)成員,不能訪問(wèn)非靜態(tài)成員
D.靜態(tài)方法不能訪問(wèn)類中的靜態(tài)成員

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