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通常,圖元是多邊形(polygon),最簡單的多邊形是()。
答案:
三角形
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填空題
Direct3D是通過()對象和接口實現(xiàn)的,C++應(yīng)用程序可以直接訪問這些接口和對象。
答案:
(COM)組件對象模型
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填空題
DirectX主要由()和()所構(gòu)成。
答案:
硬件抽象層(HAL);硬件模擬層(HEL)
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