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Transform組件的position屬性指的是游戲?qū)ο笤冢ǎ┹S上的位置。
答案:
三維坐標(biāo)系的X、Y、Z
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Unity中的Transform屬性可以通過(guò)()方法來(lái)獲取或設(shè)置。
答案:
transform.position、transform.rotation、transform.localScale
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在Unity中,每個(gè)游戲?qū)ο蠖加幸粋€(gè)Transform組件,可以通過(guò)()方法來(lái)獲取它。
答案:
GetComponent()
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