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【簡答題】給出紋理映射的基本原理和紋理的分類,解釋紋理混合貼圖(TextureBlending)技術(shù)。
答案:
紋理映射的基本原理:紋理生成過程實(shí)質(zhì)上是將所定義的紋理映射為反映某種三維景物表面的屬性,并參與后續(xù)的光照明計(jì)算。
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【簡答題】簡述虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)方法。
答案:
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【簡答題】給出虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)、硬件配置示意圖及其作用。
答案:
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的體系結(jié)構(gòu)分為硬件和軟件兩種體系結(jié)構(gòu)。
硬件:虛擬世界生成、感知設(shè)備、跟蹤和交互。
軟件...
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