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【簡答題】如何與服務(wù)器交互?
答案:
做游戲,基本上都避免不了與服務(wù)器端交互,與服務(wù)器端交互的方式也有幾種,總結(jié)起來就是長連接模式(Socket)與短鏈接模式...
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【簡答題】背包系統(tǒng)中只有20個格子,現(xiàn)在有總共有100個物體,除了顯示在視野中的20個外,對其他的處理方法?(注:將其他隱藏起來不可行,對象池得有具體的說明)
答案:
1.每個滾動條目都是同一個預(yù)設(shè)體的實例
2.做緩存,只要實例化視野范圍內(nèi)滾動條目,往上超出視野部分,自動填補到視野的下面
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【簡答題】Unity資源加載的有幾種方式,簡述assetbundie。
答案:
1.直接在腳本中public一個對象,然后在監(jiān)視器面板進行賦值。
2.直接在程序中進行find查找。
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