多項選擇題在設計職業(yè)裝時,以下哪些元素通常用于展現(xiàn)專業(yè)形象()?
A.整潔的剪裁
B.流行的色彩
C.簡約的線條
D.繁復的裝飾
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1.多項選擇題在設計婚禮服裝時,以下哪些元素通常用于營造浪漫和優(yōu)雅的氛圍()?
A.輕盈的面料
B.簡約的剪裁
C.精致的蕾絲和刺繡
D.沉重的面料和繁復的裝飾
2.單項選擇題在服裝設計過程中,哪個步驟是設計師將設計概念轉化為實際產(chǎn)品的第一步()?
A.市場調研
B.繪制草圖
C.確定面料和配色
D.縫制樣品
3.單項選擇題在設計日常穿著的服裝時,哪種面料通常被優(yōu)先考慮以提供舒適度()?
A.厚重的毛呢
B.透氣的棉麻
C.硬挺的尼龍
D.沉重的皮革
4.單項選擇題在服裝設計中,哪種元素常用于營造復古風格()?
A.流行的色彩
B.簡約的剪裁
C.傳統(tǒng)的圖案和裝飾
D.現(xiàn)代的面料
5.單項選擇題在設計運動服裝時,以下哪種元素通常用于提高服裝的舒適度()?
A.沉重的面料
B.繁復的圖案
C.伸縮性好的面料和透氣設計
D.緊身的剪裁
6.單項選擇題在服裝設計過程中,哪個步驟是設計師確定設計方向的關鍵()?
A.繪制草圖
B.市場調研
C.確定面料
D.縫制樣品
7.單項選擇題在設計職業(yè)裝時,以下哪種元素通常用于提高服裝的耐用性()?
A.輕盈的面料
B.復雜的裝飾
C.耐用的面料和精致的剪裁
D.流行的色彩
8.單項選擇題在服裝設計中,哪個因素通常用于區(qū)分季節(jié)感()?
A.服裝款式
B.服裝面料
C.服裝色彩
D.服裝配飾
9.單項選擇題在服裝設計中,哪種圖案設計常用于傳達青春和活力的感覺()?
A.幾何圖案
B.抽象圖案
C.動漫圖案
D.復古圖案
10.單項選擇題在設計服裝時,以下哪項不是設計師必須考慮的()?
A.時尚趨勢
B.目標消費者的喜好
C.設計師的個人風格
D.服裝的制造成本
最新試題
以下有關常用色的說法,有誤的是()
題型:單項選擇題
論述中童期的童裝設計要點。
題型:問答題
簡述男士禮服襯衫的設計要點。
題型:問答題
()的形成是設計師走向成熟的重要標志,也是區(qū)別于一般設計作品的重要標志。
題型:填空題
形式美系列法在服裝上應用時,必須以主要形式出現(xiàn),形成鮮明的設計要點,在整個系列中經(jīng)過服裝造型和色彩的配合,形成強烈系列感的要素是()
題型:單項選擇題
西服駁領呈現(xiàn)的視覺效果有()
題型:多項選擇題
服裝品牌按照產(chǎn)品的檔次分為高級女裝品牌、高級成衣品牌和()。
題型:填空題
裁剪類針織服裝面料中,吸濕導汗功能較好的是()
題型:單項選擇題
現(xiàn)代風衣款式造型上基本保留了兩種形式,一種是基于()的風雨衣,一種是更加簡化的類似于便裝夾克的風雨衣。
題型:填空題
男士商務西裝常用的面料是()
題型:單項選擇題