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游戲的主觀因素主要包括兒童年齡、性別、個(gè)性傾向性、能力等因素。
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玩具及游戲材料價(jià)格越高越好。
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嬰兒時(shí)期兒童游戲的內(nèi)容更多是反映兒童周圍日常生活的瑣碎事物和現(xiàn)象,游戲中并無(wú)明確、明顯的主題。
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