A、同一明細(xì)表可以添加到同一項目的多個圖紙中
B、同一明細(xì)表經(jīng)復(fù)制后才可添加到同一項目的多個圖紙中
C、同一明細(xì)表經(jīng)重命名后才可添加到同一項目的多個圖紙中
D、目前,墻飾條沒有明細(xì)表
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A、粗略比例填充樣式
B、復(fù)合層結(jié)構(gòu)
C、材質(zhì)
D、連接方式
A、當(dāng)激活“墻”命令以放置墻時,可以從類型選擇器中選擇不同的墻類型
B、當(dāng)激活“墻”命令以放置墻時,可以在“圖元屬性”中載入新的墻類型
C、當(dāng)激活“墻”命令以放置墻時,可以在“圖元屬性”中編輯墻屬性
D、當(dāng)激活“墻”命令以放置墻時,可以在“圖元屬性”中新建墻類型
A、文字大小及樣式
B、尺寸標(biāo)注樣式
C、圖框
D、構(gòu)件樣式
A、應(yīng)用視圖樣板
B、刪除
C、修改視圖屬性
D、以上皆可
A、從其他CAD 程序,包括AutoCAD(DWG 和DXF)和MicroStation (DGN),導(dǎo)入或鏈接矢量數(shù)據(jù)
B、導(dǎo)入或鏈接圖像(BMP、GIF 和JPEG)。圖像只能導(dǎo)入到二維視圖中
C、將SketchUp (SKP) 文件直接導(dǎo)入Revit Building 體量或內(nèi)建族
D、鏈接Revit Building、Revit Structure 和/或Revit Systems 模型
A、樓層面積面
B、總體積
C、總表面積
D、底面積
A、修改項目中某個構(gòu)件的圖元屬性只會改變構(gòu)件的外觀和狀態(tài)
B、修改項目中某個構(gòu)件的類型屬性只會改變該構(gòu)件的外觀和狀態(tài)
C、修改項目中某個構(gòu)件的類型屬性會改變項目中所有該類型構(gòu)件的狀態(tài)
D、窗的尺寸標(biāo)注是它的類型屬性,而樓板的標(biāo)高就是實例屬性
A、扶手不能作為獨立構(gòu)件添加到樓層中,只能將其附著到主體上,例如樓板或樓梯
B、扶手可以作為獨立構(gòu)件添加到樓層中
C、可以通過選擇主體的方式創(chuàng)建扶手
D、可以通過繪制的方法創(chuàng)建扶手
A、樓板結(jié)構(gòu)
B、工作平面
C、構(gòu)件形式
D、實例參數(shù)
A、Tab
B、Shift
C、Ctrl
D、Alt
最新試題
如果想查看建好的門窗表,可在()查看。
設(shè)置樓層標(biāo)高可在()內(nèi)設(shè)置。
在族編輯器中創(chuàng)建一個融合的實體需要幾個閉合的截面()
繪制門窗時,需要將1層的門窗復(fù)制到2層,可使用()命令。
繪制墻時,設(shè)置好墻的層、厚度后,應(yīng)()。
一個物體擁有兩個不同的截面,使用哪個工具創(chuàng)建()
繪制墻時,墻的面層應(yīng)在核心邊界()。
以下哪個不是內(nèi)建模型下的建模命令()
Revit中改變墻體厚度是在什么命令中進(jìn)行()
繪制樓梯時,通常使用的樓梯類型為()。