空間中的一個(gè)點(diǎn)。除了用于點(diǎn)和線圖元之外,也定義了多邊形的兩個(gè)邊相交的點(diǎn)。
坐標(biāo)系統(tǒng)的處理??砂ㄐD(zhuǎn)、平移、縮放(均勻和不均勻)以及透視變換等。
把紋理圖像應(yīng)用于物體表面貼圖的過程。物體表面不必很平坦。通常,用于產(chǎn)生具有圖案的表面(如木頭或大理石等等)。