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unity3D游戲引擎使用過程中,PlayerPrefs設(shè)置int類型變量的API是()。
答案:
SetInt
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unity3D游戲引擎使用過程中,加載Resources文件夾下資源,使用()方法。
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unity3D游戲引擎使用過程中,Resources.Load()函數(shù)作用()。
答案:
加載Resources文件夾里的資源
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