問答題

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答案: 常用的場景物體包圍體技術(shù)有五大類:包圍球,AABB盒,結(jié)合使用包圍球和AABB包圍體,OBB盒和物體的凸包圍體。
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【簡答題】簡述虛擬現(xiàn)實引擎的架構(gòu)。

答案:

架構(gòu)主要包括圖形計算,邏輯控制,數(shù)據(jù)處理,業(yè)務(wù)響應(yīng),外圍硬件接口,二次開發(fā) SDK ,圖形計算。

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答案: 目標:是在降低場景的顯示質(zhì)量情況下,盡量簡化場景物體的表示,以減少渲染場景的算法時間,降低空間復(fù)雜度,并同時減少繪制場景...
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