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Unity3D引擎編寫的游戲運(yùn)行過(guò)程中,API:Application類的Quit方法作用()。
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退出應(yīng)用程序
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我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過(guò)程中,Application類的CaptureScreenshot方法作用是()。
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屏幕截圖
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我們?cè)谑褂胾nity3D游戲引擎的過(guò)程中,獲取應(yīng)用程序根目錄,使用Application下()函數(shù)。
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dataPath
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