A.動力學(xué)系統(tǒng)是模擬物體受力后的運動效果。 B.動力學(xué)系統(tǒng)中的對象受空氣阻力的影響。 C.動力學(xué)系統(tǒng)中的對象只能設(shè)置100幀的動畫。 D.動力學(xué)計算一定要從第0幀開始。
A.Patch B.Cylinder C.Spher D.Box
A.Vertices B.Surface C.Edge D.BoundingBox/BoundingCylinder/Bounding Sphere/Mesh Solid