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使用unity3D引擎編程過程中,Vector3.Angle()方法的作用是()。
答案:
計算兩個向量之間的夾角
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答案:
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使用unity3D引擎編程過程中,場景中有2個游戲?qū)ο驛和B,如何計算出由A指向B的單位向量()。
答案:
B.transform.position-A.transform.position
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