單項(xiàng)選擇題

unity3D引擎的使用過(guò)程中,剛體組件,添加一個(gè)力到剛體。作為結(jié)果剛體將開(kāi)始移動(dòng)的方法是()。

A.AddTorque
B.AddForce
C.SetDensity
D.GetPointVelocity

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