A.在使用倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器之前,必須要有一條路徑和一個(gè)剖面。 B.如果刪除原始的倒角剖面,倒角剖面效果會(huì)失效。 C.在為樣條線對(duì)象添加了倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器后,產(chǎn)生的模型自身具備貼圖坐標(biāo)。 D.倒角剖面不具備封口(Capping)的功能
A.線框、雙面、面狀 B.線框、雙面、面狀、高光反射 C.線框、雙面、面貼圖、高光反射 D.線框、雙面、面貼圖、面狀
A.物體表面越光滑,高光面積就越大,高光就越強(qiáng) B.一個(gè)RGB值為0,0,0]的純黑色材質(zhì)是不受燈光影響的 C.物體表面越光滑,反射就越強(qiáng) D.高光的顏色只能是白色。