A.光線/采樣數(shù) B.過濾器 C.全局倍增 D.反彈
A.顯示單位和系統(tǒng)單位可以同時影響模型的尺寸大小。 B.顯示[單位設(shè)置(UnitsSetup)]可以同時影響創(chuàng)建和修改中的單位。 C.主柵格單位隨顯示單位設(shè)置更改而更改。 D.在[單位設(shè)置(UnitsSetup)]中不可以設(shè)置在捕捉時所用的單位。
A.在3dsMax2009中時間的最小單位為秒。 B.可以在[單位設(shè)置(UnitsSetup)]中設(shè)置時間單位。 C.時間單位的最小設(shè)置為TICK。 D.TICK單位只能在操作中體現(xiàn),不能被顯示出來。