A、柵格捕捉 B、邊線捕捉 C、名稱捕捉 D、曲面捕捉
A、Focal Length(焦距)越大,Angle of View(視角)越小,被攝體變大,透視效果變小 B、渲染輸出時,不需要指定攝像機(jī)渲染 C、當(dāng)攝像機(jī)選擇Depth of Field時,必須使用光線追蹤渲染才能有效果 D、Maya里可以創(chuàng)建三種攝像機(jī):單點攝像機(jī)、兩點攝像機(jī)和三點攝像機(jī)。一旦創(chuàng)建好攝像機(jī)后,就不能再改變