A、軟件渲染器 B、硬件渲染器 C、IPR渲染器 D、MentalRay渲染器
A、Maya中的Fluid Effects(流體特效)是基于動力學計算的,可以產(chǎn)生真實的流體運動效果,例如,制作空氣、煙火、爆炸、粘性流體等 B、流體可以分為動力學流體和非動力學流體兩種類型 C、從渲染形態(tài)上來講,流體可以是氣態(tài)效果,也可以是固態(tài)效果,這些效果都可以不在流體容器中生成 D、可以通過調(diào)整流體與海洋材質(zhì)模仿水面產(chǎn)生漣漪的效果