A、聚光燈是具有方向性的燈,所有的光線從一個點并以你定義的圓錐形狀向外擴散 B、可通過使用Cone Angle(錐角)滑塊的方法,從頂點開始以度為單位來度量錐體 C、Penumbra Angle該值為負時,外部矩形區(qū)域邊緣模糊不清;該值為正時,內部矩形區(qū)域邊緣模糊,邊緣輪廓不清 D、聚光燈是所有燈光中參數(shù)最復雜的燈光,通過調節(jié)它的參數(shù)可以產生很多類型的照明效果
A、Ambient Light(環(huán)境光源) B、Volume Light(體積光源) C、Spot Light(聚光燈光源 D、以上全部
A、AttchSurface(連接表面):選擇兩個面要銜接的等位線Isoparm,通過連接兩個面成為一個單獨的面 B、Connect(普通連接)類型:只連接表面,不改變形狀,可調整MultipleKont(插入額外節(jié)點),選擇Remove會改變形狀 C、Blend(平滑連接):會改變連接處的形狀,調整BlendBias值決定靠近第一條Isoparm還是第二條 D、以上全部