A、用于控制燈光的顏色 B、在顏色選項的顏色塊上單擊,可以打開拾色器窗口,可以在該窗口用RGB或HSV方式來拾取顏色,來定義燈光顏色 C、在通常情況下如果燈光Color的RGB值為(0,0,0)燈光不會為物體照明 D、燈光的顏色對物體的顏色不會產(chǎn)生影響
A、執(zhí)行Create>Subdiv Primitives(創(chuàng)建>細分基本體)菜單下的相應命令,創(chuàng)建出基本細分幾何體 B、先創(chuàng)建多邊形,選擇對象后執(zhí)行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>轉換>多邊形轉細分)命令,可以將選擇的多邊形轉換為細分模型 C、選擇NURBS模型,執(zhí)行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>轉換>NURBS轉細分)命令,可以將選擇的NURBS模型轉換為細分模型 D、以上全部
A、CV Curve Tool B、EP Curve Tool C、XXZ Curve Tool D、Pencil Curve Tool