A.crtl B.alt C.shift D.shift crtl
A.素材更新,其它不變 B.層更新,其它不變 C.層和合成圖像窗口更新,其它不變 D.所有素材層合成圖像窗口都停止更新
A.Ephemeral Property Mappers用指定層映象對穿過層的粒子進行影響 B.Ephemeral Property Mappers持續(xù)改變層映象屬性為最近的值,直到另一個運算修改了粒子 C.Ephemeral Property Mappers在每一幀后恢復粒子屬性為初始值 D.Ephemeral Property Mappers屬性可以指定一個數(shù)學運算增強、減弱或者限制映象結果