A.Flash動(dòng)畫 B.三維動(dòng)畫 C.水墨動(dòng)畫 D.電子游戲
A.腳本和動(dòng)畫設(shè)計(jì) B.關(guān)鍵幀設(shè)計(jì) C.檢查拍攝 D.渲染合成
A.面向?qū)ο?br /> B.數(shù)據(jù)庫 C.生命周期 D.可行性研究