A.非持球隊員,在離開Maul后再加入,若沒有隊友,則沒有越位線 B.夾雜,必須是己方Maul集團中最后一個隊員 C.球落地Maul即結束 D.觸摸式比賽中,沒有Maul
A.持球球員被擒抓而非Tackle時即構成Maul B.Maul中持球球員可彎腰抱球與臀部以下以阻擋對方拿球 C.加入Maul的球員必須被捉或夾雜 D.在Maul中所有球員必須盡力保持雙腳站立
A.Ruck中兩隊各有一條越位線即參與Ruck的最后一名球員的后腳所在的平行于達陣線的線 B.球員如果不加入Ruck,必須退到達陣線后,不可在旁站立 C.只要不在最后一名隊友前,可在任何位置加入Ruck D.球員可以在無越位的情況下夾雜對方球員