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public class ExampleClass:MonoBehaviour{Camera cam;voidStart(){cam.cullingMask=1<<0;}}以上代碼的作用,是把相機(jī)能夠渲染的層級調(diào)整為()。
A.1層
B.0層
C.2層
D.3層
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使用unity3D引擎過程中,3D Camera上clear Flags選項(xiàng),如果渲染3d場景一般選為什么。()
A.SkyBox
B.DepthOnly
C.SolidColor
D.DonotClear
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單項(xiàng)選擇題
使用unity3D引擎過程中,F(xiàn)ixedUpdate函數(shù)引擎默認(rèn)的渲染間隔為()秒。
A.0.01
B.0.02
C.0.015
D.0.025
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